傳奇HGE引擎完全兼容3KM2引擎,提供數據轉換工具
[20220914]更新:M2Server.exe SystemModule.dll
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2022-9-29 23:19 上傳
修改:去掉物品自動入包時數量限制,只保留處理用時控制 修正:首飾盒放入鋼紋物品,小退后無鋼紋部分屬性計算問題
[20220912]更新:M2Server.exe SystemModule.dll修改:首飾盒支持物品att屬性計算 修改:客戶端控制,去掉“顯時裝不顯武器”選項;控制武器外觀顯示改由特效配置設置 特效列表->“外觀特效(僅支持武器、衣服)”->"禁止顯示武器外觀" 修改:魔法類攻擊,紅毒傷害比例計算重復問題 修正:假人英雄物品支持物品來源日期設置
[+]增加:服務端LUA actor對像方法
actor:bagItemToBag(物品制造ID)--指定制造ID包裹物品轉至人物或英雄包裹(針對人物包裹移到英雄包裹、英雄包裹移到主體包裹) 修正:MonGen.txt配置怪名超過14字符時,無法刷怪 修改:物品自動入包,防止處理占時過長
[20220909]更新:M2Server.exe SystemModule.dll修改:去掉場景池使用,因查詢耗時
[20220907]更新:全套程序
注意:此版需使用“數據擴展工具.exe”進行人物數據擴展
20220907更新記錄:修改:自定義技能使用擊退,也可以讓目標掉血 修改:BUFF每秒掉血,時時同步顯示血量
[+]增加:自定義技能 英雄優先使用設置(HP或MP低于%優先使用) 修改:刺英雄使用燃血破空條件,血量達到即可使用
[!]修正:GameTools.ext 復制中文亂碼 修改:鉤選“顯示時裝不顯武器”,顯示普通武器位外觀
[+]增加:DBServer程序增加“運行后自動導出”掛機數據選項,并由M2自動加載掛機數據
[+]增加:數據通,清理角色時,清理無效物品數據
[+]增加:服務端LUA actor對像方法
功能:檢測人物站立時間
格式:actor:checkStationTime(操作符, 時長)
參數:操作符(<、>、=) 時長(分)
[+]擴展:NPC命令,支持擊破屬性
功能:調整人物屬性
格式:CHANGEHUMABILITY 屬性(0-48) 操作符(=/-/+) 屬性值(1-2100000000) 時間(秒) HERO48-擊破
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