3k引擎人物登陸點設(shè)置方法
登錄點安全區(qū)
配置文件:StartPoint.txt
文件格式:
;地圖號 座標(biāo)X 座標(biāo)Y 禁止說話 大小范圍 光環(huán)類型 PKZONE PKFIRE
0 289 618 0 10 4 0 0
0 650 631 0 10 4 0 0
0 334 266 0 10 4 0 0
2 503 483 0 10 4 0 0
3 330 330 0 10 4 0 0
大家可以根據(jù)例子來看自己版本內(nèi)的登陸點在哪
地圖號:安全區(qū)所在地圖
座標(biāo)X:安全區(qū)所在地圖座標(biāo)X
座標(biāo)Y:安全區(qū)所在地圖座標(biāo)Y
禁止說話:安全區(qū)內(nèi)是否禁止說話(此功能未完成)
大小范圍:安全區(qū)范圍大小(此功能未完成)
光環(huán)類型:安全區(qū)邊界顯示類型(4或5)
PKZONE:安全區(qū)是否為PK比賽區(qū)域(此功能未完成)
PKFIRE:安全區(qū)PK區(qū)域邊界顯示類型(此功能未完成)
也可以新設(shè)定登錄點,讓玩你游戲的人上線就感覺的與眾不同
本文由傳奇小編發(fā)布于2021-11-14 23:16:28主要講述登陸點,腳本,人物的相關(guān)技術(shù)文章。轉(zhuǎn)載請說明【DIYGM】來處。 |
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